Global Game Jam 2026
Per i nostri studenti dei corsi Digital Game Specialist e VFX e Sound, l’evento ha rappresentato un momento chiave del percorso formativo: un’occasione concreta per misurarsi con tempi serrati, lavoro in team e problem solving, in un contesto molto vicino alle dinamiche professionali del settore.
Il tema di quest’anno, “Mask”, ha dato vita a interpretazioni originali e soluzioni di game design molto diverse tra loro. I team hanno lavorato senza sosta fino alla consegna finale, presentando prototipi completi e giocabili, frutto di un intenso lavoro di squadra tra programmazione, grafica, audio e narrazione.
A contraddistinguere l’esperienza è stato soprattutto il clima di collaborazione e condivisione tra team. Lontano dalla logica della competizione, la Jam si è confermata uno spazio di confronto aperto, dove competenze ed esperienze differenti si sono incontrate in modo naturale, favorendo l’aiuto reciproco e la crescita collettiva.
La partecipazione di sviluppatori indipendenti, ex studenti e appassionati ha contribuito a creare un ambiente vivace e stimolante, confermando il ruolo dell’ITS Academy Rossellini come punto di incontro tra formazione, industria e community.
Le immagini in questo articolo, catturati attraverso l’obiettivo dei nostri studenti dei corsi di Videomaker e Creative Director of Photography, restituiscono l’energia, la concentrazione e l’entusiasmo che hanno accompagnato ogni fase della Jam, chiudendo un’edizione che ha lasciato il segno.







Link al Drive consultabile pubblicamente con tutte le immagini e i video dell’evento
Foto e video di: Caruso Marco, Conciatori Davide, De Angelis Cristian, Kotynia Mateusz, Filomena Ludovica, Fiore Alessandro, Insogna Mario, Rallo Francesca, Ramundo Marcello, Rusconi Virgilio, Strano Gianluca, Tedeschi Eva